任你军多将广,我自稳如泰山,这是吴国的特征,军种以防守着称,顺应帮盟友协防,打防守反击,是同盟中巩固的大后方。 军种介绍 影卫: 有较高的步防骑防,且价钱较低,可多量生产,用于防守,始终是吴国的防守标兵,虽然以防守着称的马队朱雀也无法相比,简略单纯算下,3个影卫的价钱相称于一朱雀,而三影卫的防守则远远超过一朱雀了。提议多量生产,有了它,就不必操心家乡被抄了。漏洞:运载太低,应付初期无兵可用的吴国,用之抢死羊确实是抢的还没死的多,于是不提议用之进击,最多去将军已死的羊那喝点汤,聊胜于无吧。 修罗: 当作吴国唯一的攻击步兵,弗成不消,却弗成多用。攻击还不错,价钱也基本,较慢的速率和不高的运载却使之不能成为强抢的主力,何况吴国有三种马队,背面的神风,霸王才是正规军,于是修罗也许当作中间的过度军种,出了神风即可停产,后期视必要而定。 神风: 极高的速率,多量的运载,不错的攻击,使之成为吴国的最佳强抢军种。格外是出色的速率,往时用修罗强抢,常常疲於奔命,自从有了神风,兵死的少了,货也抢的多了,一次顶往时六次。 而且价钱还算也许,要比魏国的骁骑较易造成规模,在前期有很大上风。(蜀国的西凉?直接无视) 朱雀骑: 吴国的防守型马队,前方已剖析过,性价比不如影卫,那么是否一无是处呢?不,他的速率具有极大上风。吴国必要常常帮盟友协防,这距离就成为一大问题,假使用一大群影卫往返跑来跑去,很或许你还没到盟友家,他已经被灭了,而且庞大的耗量也是盟友无法继承的。同时朱雀强大的步防,自己对雠敌便是种威慑力,提议适宜生产,弗成过多,影卫为主守家,朱雀为辅协防。 霸王骑: 没啥好说的,很好,很强大,超高的骑防,不错的攻击,在马队对决中不落下风,速率也是终极马队中最快的,想造几多就造几多吧。(南人善水,北人善马,不清楚为啥给吴国搞这么多马队。) 圈套阵: 吴国特别的,能俘获敌兵,俘获后只能开释或不停囚系,可利用囚系对方士兵的时间反击他方家乡。也便是初期好用,很有威慑力,他方平常不敢进击吴国。后期就不提议造太多了,由于最多也就造200个(没错吧?圈套阵升到20级,也需一笔很大的用度),应付狼群来说这点兵也不算什么,而且用过一次就得修,确实不合算。 吴国初期会对照不好过,看着魏蜀成千上万的资源抢回家,自己只干练瞪着眼等低保,好不容易下定决心去表面做一票,后来抢回的资源还不敷补死了兵,确实是愁闷。但是不消消极,只要憋出了神风,吴国就能跻身狼的队伍了,待神风有了一定规模,或许20到30吧,每天抢几W资源也是通常事。(我就玩的吴,有深刻体验,也或许是我周围羊对照多哈)神风虽然不能像贪狼那样成百上千,可速率快啊,狼要2个小时跑完的路,神风几格外钟就够了,而且还能远征抢羊,于是成就是不亚于贪狼的。吴国的XDJM们,不要为抢不能到资源而郁郁寡欢,我们的春天就在眼前 。 保举武将:蓝凤,就是特技是加神风一点攻的阿谁女的,到了后期应该起码能加个三四点吧,既然神风是吴国的主力,那么神风的实力拔擢是很有效的。1000影卫守家,500神风在外面抽丰,就在家坐着等爆仓吧。 自然,不能忘记吴国的初志,良多魏蜀的盟友恐怕都需要我们的协防,仍然那句话,团队才是最强大的。吴国要谨记自身的上风,防守,速率,尽管少打吴国,由于我们攻击准确乏善可陈,平常打下来都是亏的,最佳的反扑对象就是狼了,1点的骑防,那还不是被神风敷衍揉的,就是不好逮着。 P.S.早期没需要造太多影卫(保持20就不妨),平常人是不会打吴的,只要你的人丁上去了,自身就是对别人的一种威慑,不释怀的多造几个笼子,可保万无一失。努力滋长建造吧 (转载请注明出处:http://www.sanguo33.com/zaixianyouxi/20100504/411.html) |