游戏已经玩了3,4天了,本来一贯是实况玩家,冲着网络版本也就第一次测验考试了FIFA OL2.下面谈谈我的一些看法。 服务器一贯是个大题目,断线不过屡见不鲜而已,游戏卡也是时常产生的。我这边简略单纯说卑鄙戏中的一些题目。 1、恣意球太容易进了,感受30M范畴之内的随意球比点球还方便进……往时没玩过FIFA不清楚,但实况里要进随意球照样必要少许本事的,FIFA OL2内里就方便太多啦。 2、防守中身体上风太不明显了,少许结实的中后卫甚至无法把小个子先锋挤开,如果真要说上风的话,速率也许说是最大的上风了,一个跑的快的人谁都没主意追上,于是提议人人都去练速率型先锋,空霸照样算了。 3、小我感想球对照飘,人物的手脚也对照生硬,不时少许小技艺很难完成,会给人一种游戏操纵不流利的感想。 4、门将形同虚设,FIFA OL2内里的门将基本显示不出什么作用来,哪怕是守门才能396,第二反应照样拙笨,这边要说一下吊门,吊门是小我感想最方便进球的主意,哪怕门将近在咫尺,你吊门的话,他一般都是倒地目送球入彀,而不是像实况那样后撤步做出扑救手脚,而且不时禁区外射门被门将扑出后,门将会像受伤似的在地上磨蹭个半天再爬起来……不时被他方先锋补射(又显示出速率的首要性)。 PS:除了吊门之外,另有个对照方便进球的主意是内切之后,在小角度射门,力气拉满,一般精度还不错的人会直接抽上角,守门员一定扑不到。 第一次写文章,但是些小我经验,假使有舛错欢迎人人郢政,不要喷我啊^_^.我在上海1区的,目前已经不太想玩了,战绩是50胜4负,感想游戏照样有不小的问题,照样回去玩实况算了,确实多了。 (转载请注明出处:http://www.sanguo33.com/zaixianyouxi/20100207/150.html) |