玩了几年征途了,有时想想人生就宛若这个征途一样,不同的级别有不同的钻营。我原先多是看人家写的,这追念自身写点对象,由于我太爱战士了,可是当前战士可以没人玩了.恐怕是由于玩了多年的老版本吧,私人以为当前的职业比例对战士准确很不平允. 1、狂战,和老版本比当前的狂战少了个二次冲峰,真成了一只小猫了,当前是要攻没攻要防没防。当前大多是远攻的职业,一个近攻的职近去打斗是现成的活把子,一对一更不消说了,弓和法的攻击多在战士之上可以边跑边打,75级昔时的狂战只有哭的份,以后会成什么神色我没试过,说不好。 2、守战,和原先比技能少了更多,什么圣光呀,报仇呀多没了。但前方有个加体的技能对守战来说那是不错的了,我玩了下,一共质70级守战有6000当中的血,可是这时的攻又是几何,同样装备比弓系和法系最少差了500点,若是大家攻击装备多升成三星,那差的更多。守战血多但没攻,有时还破不了别人的防,那可是百分百的肥猪,只有让人杀的份。 3魔战,魔战的变化很大,有不错的攻击技能和98级的远攻技能(我没到那级别,没试过好不好)。可是从技能上来看魔战左边的技能没有一个是拉圾技能,私人以为喜爱家战士的同伴可以玩玩魔战。 绿色战士的技能加点法:属性自然要尽力。 主修魔战,来源系里冲峰,护甲和盘古有几何加几何,健体以后要加完,当前才加50来点体看不出什么成果。来源技能最佳加到70点当中。下面加魔战,魔战几个能用的技能要全加上。 其它到90级时要学几点狂战98级的断筋,由于那是很好的打斗技能,冷却才10秒。从当前的技能上来看若是有多佘的技能还可以学学狂战破军。由于绿色里面攻击技能只有一两个可以一口气攻击的,几个杀人的技能多是有很长的冷却时间的,试想一下若是有三到四个加状态的攻击技能打到别人身上,那是什么样的一种感受。 狂魔战的严重PK技能:先冲峰+断筋+破军+封魔剑+刺眼不信对头不中一个状态。再打不死就逐步打,一会再有断筋可用了,若是对头想跑再有一个杀手技能怒雷剑。到高级时还可以开下两仪,传闻擒龙手很好玩,我没玩过,恐怕和传说世界里的战士的一个技能可以吧。 狂魔战从技能上看很不错,但我以为仍旧要有一个弓箭作副武器,可以打打那些远攻的职业,究竟当前远攻的职业太多了。打了好多字了,不说了,说下自身吧,我叫小军是赵国的,有兴的同伴加加我吧,再有一个我最佳的同伴叫李林是了百分百的MM,也是个百分百的老玩家。 (转载请注明出处:http://www.sanguo33.com/wulinyingxiong/20100211/159.html) |