不多废话直接早先60级元素转职后SP 4051妖术回顾 移动施法 妖术秀满 (不做过多解释)雪人20 黑猫20 (满)烈焰冲锋20 (满)冰墙18 (满)黑球16 黑洞1 极冰1妖术盾5 稻草1 落花掌1 驱散妖术4不屈意志10 (满)受身蹲伏1天击1 妖术星弹1 (自带)这里解释一下没加元素点燃和天击,最后说元素点燃,满级元素点燃4灯全亮+300智力浪费是特别高只是我甩手了,因为点不足,可能有的朋友会说把火冲 冰墙和黑球少点几级就能出元素点燃了。只是,我是少壮,没有风骚的操作,的跑位,并不像UUZ与妖怪那样有切确的火冲预判。满级的冰墙谁用谁知道,谁中谁无奈,曾经一个大叔中我的满级冰墙后练一个空斩打,结尾一个样子到死也没把镰刀甩出来。满天击是特别好的一个技能,速度快浮空高,只是众人借使有耐心看完帖子就应该发掘,我的加点就是要把鄙陋做到及至,不寻求阔绰的连招,因而甩手。周旋一个新手来说我感应应该先做好自身事业的本分,别人怎样说无所谓,从基础早先才能一步一步走上阔绰的舞台。有人说元素PK很粗略3个BUFF,6个技术重新按到尾,只要跑的好一走一过就杀人。我想纠正一下,谁人工作都不是你天资就能玩的纯熟的。麻雀虽小五脏聚全,没有普通的努力博尔特也未必能跑9秒58。另外那些说元素鄙陋 CD之类的,我想说打然而人的原由是在本身身上而不是对方,谁也不是superman没有超于常人的才气。都说元素PK有优势,然而纵观国内外比赛也没有元素冠军。首先讲明一下CD的正确含义,CD指的是一技术用过之后到这个技术再次不妨行使这段的技术冷却时间。现在PK场里用剑魂举例,一用拔刀就被说CD,这是舛误的。一轮拔刀,猛龙,幻影剑舞后即是跑等技术再次能用的,那才是CD。首先照旧说下元素,我发的这套加点,我感想很适应新手元素PK,上满BUFF绕黑球扔雪人,预判场合扔火山,在有邪术秀的时刻把人蹦飞后有黑球就憋个黑球之后就雪人黑猫雪人黑猫雪人黑猫扫3下,没有黑球就直接扫,冰墙收招卡位再火山。 (转载请注明出处:http://www.sanguo33.com/wulinsanguo/20100629/565.html) |