这个玩到目前宛如用不着多说了,想必给位玩家自己有了一定的技术。 顺带一嘴:建设期间泥:木:铁:粮=4:3:2:2; 军事期间看自己国度状态,基本上魏铁、蜀木、吴泥需要量要略大极少。 分城篇 开分城有诸多利而仅有一害: 利:也许增人口、创文雅、资源互补、囤积军力; 害:若被别人有疑兵攻击时,该防哪城就得赌上一把了。 开分城时采取1开2,2开3,3开4。。。这种方法是比拟敏捷有效的,同时提议前几座城池先建行宫,到3、4城时重建皇宫尔后建都。由于主城10级以上资源田升级靠自己生产是很吃力的,首要要靠分城来输送,于是先把分城发展好了再发展主城就会松弛极少,而且建行宫也要比建皇宫省力。 策划篇 分城多了,自然要有一个精良的策划。 前5城也许开成以主城为主旨的十字模样,以后就也许随意了。如许一来输送资源比拟敏捷,二来协防也比拟便利。 各个城池的分工也应懂得。 通常以主城来出攻击军种,打个比方:攻击时1波1000的军力要比5波200的军力攻击力大很多。况仅有主城的资源田升至10级以上,于是用来出攻击军种。 而分城来出防卫军种,协防时各个城的军力是也许集合在一块儿的,同时武将经验会集合各个城军力所杀敌经验。 还也许在出第5、6个分城时建个伺探兵基地,如许也不错。 科技共享 游戏里设定每个城池的科技是独立的,但我们也许人为地使其共享。 主城:也许将兵器司升满,将所要用的军种科技升满。防具司也许不升,也许升个10级。 分城:兵器司升不升都可,有的建设要有建兵器司的条件,建完后拆掉即可。 防卫兵的生产提议采取2养2的方法,打个比方:O为主城,ABCD为分城,防兵也许在AB两城生产,同时将其防卫司升至20,所用军种防具升满。兵出来后自己留一部分,增援至CD二城一部分。而CD二城就不消造军营、造兵器司和防具司了。如许科技便也许共享。 1养3的话另有些累,而且一但被灭再起起来很慢。3养1另有些糜掷。(2养2是个比例) 伺探:设E为伺探兵基地,将E城伺探的攻击和防卫升满,伺探兵量产后分散增援ABCD20~100当中防伺探,剩下的用来伺探敌情。 Fleet Save(FS) 顾名思义,Fleet Save便是舰队保卫的兴味,是初期保卫自己的方法。 当蒙受攻击的时候,与其思念奈何抵挡他方的攻击,不如思念奈何保卫自己的资源与部队。这也是当你不到处线的时候(吃饭、就寝、上茅厕、约会),保证自己的军队不被别人败坏的方法。于是Fleet Save的第一个界说便是让这些脆弱的部队在对头到来前脱离。因部队脱离城市后就会处于无法攻击的状态,除了被追秒外,一概安好。 埋 伏 所谓潜匿,便是要集诸多军力于一家,防兵是他方攻兵的数倍,令其看不到战报而返,如许才有成就。同时防兵越多,自己所受的损失也就越小。 假使其时未能集合援军,而他方又没带车,跟他方硬磕便是不明智的做法,资源用光,兵FS掉就好了。等下次将军力集合再防。 压 秒 九维家攻击军种同时达到敌方目的地。 这个也简略单纯,先看下自己军种到他方要多长时间,然后用压秒时间减去路程时间发兵即可(夹杂军种按最慢的算)。 比如,恳求20:00:00要达到目的,自己军种到他方要01:21:10,那么在18:38:50时发兵就好。通常会有网络延时,提前1、2秒也行。 追 秒 往时有文章详细介绍,请利用论坛搜索成效查问。 大忽悠 也便是魏国的士族,蜀国的汉室宗亲,吴国的太平方士。 用这个也许劫夺他方的分城,条件得先把他方的行宫砸平。然后每次去降他方多少忠实度,当他方城池忠实度为0时,那座城池便是你的了。 这个自己来办的话是很吃力的,通常要团队团结才也许。 通常前有几波清兵的雄师,再跟上砸行宫的车车(配少量军力),再接上大忽悠(配少量军力),人数多的话一次便可完成,人少就得数次。 同时猛烈主张同道们的20级皇宫除出1个开城外,另2个出忽悠再三用,夺城的忽悠从分城出。 空话篇 这篇技术出炉得比拟晚,前方的部分大多已有玩家推荐过,可是后背极少部分仍旧最新更新的。 有什么不足的地方大家迎接来补充,期望能对大家有些许协助。 另FS那部分是从论坛搜来的,乘隙小整理了一下,对原作者表现谢谢。 点击加入武林三国官方论坛http://bbs.9way.cn/forumdisplay.php?fid=191&page=1 武林三国官方网站:http://www.50sg.com/ (转载请注明出处:http://www.sanguo33.com/wulinsanguo/20100503/407.html) |