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2.0四大更新内容解析热血江湖

时间:2010-07-05 14:02 点击:

4月9日,人人都怀着期待和迷惑的日子,由于17GM向玩家夸下了海口“2.0,江湖不会让人人失望”,这全部是真的照样在一次被欺骗?

  本人就针对2.0热血新加的各个新的亮点说说看法吧,1:PK系统,当前还说禁止,由于GM发布上说的是分两组PK(疏通),2 .3转一组,4. 5转一组,我不明晰17GM这么计划是要5转虐4转的?照样2转灭3转的!在有,照样老问题,服务器连人都没几个,人人杀谁去?同时上双号?左手杀右手?是PK照样自残?不明晰人人怎么想!(归正没几个区人多,都是10条线,绿一杠)。

  2:美容室;这对象我私人感觉是17GM纯属为挣钱开的,虽然说换个发型,换个神态,这到无可厚非,可是严慎想想,我每天都想换个神态过,那是不是我每天都要给17GM些钱买个头颅?另有买了美容室一定要+上个染法?如此往后染法的钱也挣了,是以说17GM出这对象是纯属挣钱,别的毫无原理理由。

  3:加强系统,强7,8,9+,百宝的水晶F真的能有协助?都去买那对象来强刀兵或是防具,还存一定几率的,这样大师也许假想,别说14了,强到10的器材你要投入几多钱?用买F的钱还不如去买件PF来穿在身上,还准确些。 4:师徒系统和新加神气真的只是起到了2.0改版充数的成果,其他没多大用处。 5:能手怪,除了经验比泛泛的多点,HP比泛泛的厚点,另有什么功用?掉宝?掉什么宝?出一个被打死,100%掉个小加强可能是别的怪都能掉出的小石头些,还能掉出个什么?(本人期望掉出个包包,里面是17GM客服人员的私人德律风,也好出气)。

  其实2.0最吸引大师的是新的PK机制,有WX 装备也许换,因而对比其他的几个新内容要好得多,只是,这些器材并不会给江湖带来多大的改观,只是不让玩家没趣云尔,若是17真的想让江湖好起来,最简单的办法就是处置万众期望的合区题目,倡议GM出个考察表就针对合区做个考察表,看有几多人是投合区的票依旧投守候2.0的票,我想是心爱这游戏的人都邑毫不忧闷的把鼠标移到合区后欢欣的按下去。

  合区吧~合区才是王道!处置江湖无人的悲痛,这是悉数玩家的心声!

  2.0江湖真的会好吗? 真的会是像17GM所说的那样不会让玩家绝望吗?到时刻是离开依旧继续呢?大师去看吧!


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