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[昆仑OW] 宠物潜能细腻分析

时间:2010-04-14 14:04

宠物潜能成绩公式:肇始值X潜能=现实值

  先说 肇始值

  就是宠物每加一点属性点

  力加物理攻击+10 敏加疏通力+1 耐加血量+100 智力加神通攻击+10

  但差异前缀的宠会有差异的肇始值,上下10%.

  物理/元素攻击恐怕加9 10 10.5 11

  耐力加的血量恐怕加90 100 110

  这个值在你加耐或力时 就不妨明晰

  再说 潜能值

  当潜能成整倍数时 现实值才会有变动

  宠物每升优等就有一点滋长度

  有滋长度时 不妨吃饲料增添其对应点数 11个饲料增添一点

  潜能和点数成整倍数时 才会加攻击大概性命

  譬喻 耐潜能是1.7

  当你加第一点.会加100旁边的血

  (固然了 假如你的起始值是110 那这儿即是加110点血)

  残剩0.7

  第二点.1.7+0.7=2.4

  这次加的血是前次的两倍,200旁边的血

  残剩0.4

  第三点 1.7+0.4=2.1

  这次加的血也是两倍.200旁边的血.

  残剩0.1

  ...

  譬喻:力潜能在1.4

  力属性加一点得1.4

  攻击增添一倍,10点摧残

  残剩0.4

  第二点力 1.4+0.4=1.8

  攻击增添一倍,10点摧残

  残剩0.8

  第三点力 1.4+0.8=2.2

  攻击增添两倍,20点摧残

  残剩0.2

  ...

  快速

  点数X潜能=动手速率

  譬喻 15点敏 敏潜能1.3

  15X1.3=19.5

  动手速率为19级

  智力同力的算法

  潜能1.201 属性倍数1 1 1 1 2 1 1 1 1 2...

  潜能1.334 属性倍数1 1 2 1 1 2 1 1 2 1...

  潜能1.501 属性倍数1 2 1 2 1 2 1 2 1 2...

  潜能1.667 属性倍数1 2 2 1 2 2 1 2 2 1...

  潜能1.801 属性倍数1 2 2 2 2 2 1 2 2 2...


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