| 这个玩到现在宛如用不着多说了,想必给位玩家本身有了必然的技术。 顺带一嘴:建筑时期泥:木:铁:粮=4:3:2:2; 军事时期看本身国度状态,差不多上魏铁、蜀木、吴泥必要量要略大极少。 分城篇 开分城有诸多利而仅有一害: 利:不妨增生齿、创文雅、资源互补、囤积军力; 害:若被别人有疑兵攻击时,该防哪城就得赌上一把了。 开分城时采纳1开2,2开3,3开4。。。这种方法是比拟敏捷有效的,同时提倡前几座城池先建行宫,到3、4城时重修皇宫尔后建都。由于主城10级以上资源田升级靠本身临盆是很费力的,紧急要靠分城来运送,以是先把分城发展好了再发展主城就会松懈极少,而且建行宫也要比建皇宫省力。 谋划篇 分城多了,自然要有一个精良的谋划。 前5城不妨开成以主城为核心的十字模样,以后就不妨随意了。如许一来运送资源比拟敏捷,二来协防也比拟便利。 各个城池的分工也应了解。 通常以主城来出攻击军种,打个比方:攻击时1波1000的军力要比5波200的军力攻击力大许多。况仅有主城的资源田升至10级以上,以是用来出攻击军种。 而分城来出防备军种,协防时各个城的军力是不妨齐集在一起的,同时武将经验会齐集各个城军力所杀敌经验。 还不妨在出第5、6个分城时建个观察兵基地,如许也不错。 科技共享 游戏里设定每个城池的科技是孤单的,但我们不妨人为地使其共享。 主城:不妨将兵器司升满,将所要用的军种科技升满。防具司不妨不升,不妨升个10级。 分城:兵器司升不升都可,有的建筑要有建兵器司的条件,建完后拆掉即可。 防备兵的临盆提倡采纳2养2的方法,打个比方:O为主城,ABCD为分城,防兵不妨在AB两城临盆,同时将其防备司升至20,所用军种防具升满。兵出来后本身留一部分,声援至CD二城一部分。而CD二城就不消造虎帐、造兵器司和防具司了。如许科技便不妨共享。 1养3的话尚有些累,而且一但被灭复兴起来很慢。3养1尚有些糜费。(2养2是个比例) 观察:设E为观察兵基地,将E城观察的攻击和防备升满,侦察兵量产后分别援助ABCD20~100当中防侦察,剩下的用来侦察敌情。 Fleet Save(FS) 顾名思义,Fleet Save便是舰队保卫的意思,是初期保卫自己的方法。 当蒙受攻击的时候,与其思量奈何抵挡他方的攻击,不如思量奈何保卫自己的资源与部队。这也是当你不到处线的时候(吃饭、安置、上茅厕、约会),保证自己的军队不被别人摧毁的方法。于是Fleet Save的第一个界说便是让这些虚弱的部队在对头到来前脱离。因部队脱离城市后就会处于无法攻击的状态,除了被追秒外,一概安好。 埋 伏 所谓潜匿,便是要集诸多军力于一家,防兵是他方攻兵的数倍,令其看不到战报而返,如许才有效果。同时防兵越多,自己所受的损失也就越小。 假若其时未能纠集援军,而他方又没带车,跟他方硬磕便是不明智的做法,资源用光,兵FS掉就好了。等下次将军力聚集再防。 压 秒 九维家攻击军种同时达到敌方标的地。 这个也简略单纯,先看下自己军种到他方要多长时间,然后用压秒时间减去路程时间出兵即可(夹杂军种按最慢的算)。 比如,恳求20:00:00要达到标的,自己军种到他方要01:21:10,那么在18:38:50时出兵就好。通常会有网络延时,提前1、2秒也行。 追 秒 往日有文章细腻介绍,请使用论坛搜索成效查问。 大忽悠 也便是魏国的士族,蜀国的汉室宗亲,吴国的太平方士。 用这个可能掠夺他方的分城,条件得先把他方的行宫砸平。然后每次去降他方几许忠实度,当他方城池忠实度为0时,那座城池便是你的了。 这个自己来办的话是很吃力的,通常要团队合营才可能。 通常前有几波清兵的雄师,再跟上砸行宫的车车(配少量军力),再接上大忽悠(配少量军力),人数多的话一次便可完毕,人少就得数次。 同时猛烈提议同道们的20级皇宫除出1个开城外,另2个出忽悠几次用,夺城的忽悠从分城出。 空话篇 这篇技术出炉得比拟晚,前方的部分大多已有玩家介绍过,但是后头极少部分仍旧最新更新的。 有什么不敷的场所大家欢迎来补充,指望能对大家有些许帮忙。 另FS那部分是从论坛搜来的,乘隙小整理了一下,对原作者表现谢谢。 点击进入武林三国官方论坛http://bbs.9way.cn/forumdisplay.php?fid=191&page=1 武林三国官方网站:http://www.50sg.com/ (转载请注明出处:http://www.sanguo33.com/sanguokuaimen/20100109/63.html) |